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虚幻引擎 5.2:探索 Lyra 进行游戏开发

Exploring Lyra for Game Development in Unreal Engine 5.2

使用 Lyra 作为虚幻引擎 5.2 中的低代码平台和免费工具创建照片逼真的战斗视频游戏

你将学到什么

  • 使用 Epic Marketplace 中的免费示例游戏 Lyra 作为框架,学习虚幻引擎 5.2 中的现代游戏开发技术。
  • 通过射击游戏了解和学习 Lyra 中的游戏能力框架,并开始创建新的角色技能,如弓箭手和近战技能
  • 使用模块化游戏编程和游戏功能插件来开发、维护和扩展游戏
  • 学习使用 Lyra 和免费市场资产中的可重用技术来显着加快开发时间
  • 学习使用程序技术使用虚幻引擎 5.2 创建视觉上令人惊叹的虚拟世界。

要求

  • 虚幻引擎和蓝图的基础知识
  • 预装 Unreal Engine 5.2 和 Visual Studio 2022 或更高版本
  • 能够运行虚幻引擎 5.2 的良好游戏 PC。请检查虚幻引擎的最低 PC 规格
  • 准备进一步探索、对主题进行实践和研究

描述

在本课程中,您将学习使用虚幻引擎 5.2 和 Lyra 示例项目作为游戏能力系统框架的现代游戏开发方法。在本课程中,仅使用市场中的免费资产。对付费资产的任何引用仅供参考和更好的建议,完全可选。

本课程将“直击要点”,不会浪费时间。我们将探索 Lyra 的不同功能以及如何在现代游戏开发项目中使用它们。在本课程中,我们将介绍使用 Lyra 中的可重用功能开发战斗游戏。我们将从了解 Lyra 框架功能和游戏能力系统的概念开始。然后逐渐开始进行修改并添加更多功能来构建我们自己独特的游戏。我们将在本课程中使用市场角色和超人类。

我们将对 Lyra 游戏玩法进行一些定制,并对蓝图和 C++ 进行更改。我们还将使用程序工具创建一个逼真的开放世界丛林环境。然后我们将扩展天琴座功能并添加弓箭手和近战能力。然后我们将深入研究一些 Lyra 组件的实现并探索蓝图。

我们将从 Lyra 的基本概念开始课程,并慢慢开始使用 Lyra 功能来开发游戏。遵循模块化游戏开发方法。该课程面向初级到中级虚幻引擎游戏开发人员。我们不会从头开始介绍虚幻引擎的概念,而是更关注在虚幻引擎中使用 Lyra。

在本课程结束时,您将很好地了解如何在虚幻引擎 5.2 中使用 Lyra 框架。

本课程将为开发您自己的元宇宙虚拟世界并为下一代游戏开发做好准备打下良好的基础。

本课程将继续发展,并定期添加更多功能。您将免费获得终身课程更新。

您可以加入我们的 Discord 频道,询问有关课程和支持的任何疑问。

本课程适合谁:

  • 希望快速入门 Lyra 和虚幻引擎 5.2 的虚幻引擎初学者开发人员
  • 想要接触现代模块化游戏方法并寻求对游戏能力系统的一些见解的初级到中级虚幻引擎游戏开发人员。
  • 任何对游戏开发感兴趣并开始虚幻引擎之旅、正在寻找游戏开发未来方向的人
  • 想要通过快速游戏操作来测试和演示其环境的环境艺术家
  • 对构建虚拟世界和游戏动作的 Metaverse 项目感兴趣的学生

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