独家课程,独家中英文字幕,配套资料齐全,随时随地分享和观看!加入会员,全站资源免费下载!在个人中心每日签到,可白嫖会员!

【Oculus Quest 2 & Unity】VR开发基础

VR Development Fundamentals With Oculus Quest 2 And Unity

🎓👀🎮 推荐学习VR开发基础!使用Oculus Quest 2和Unity软件,快速打造自己的虚拟现实作品。 #VR #Oculus #Unity

级。本课程将为您提供基本知识和技能,帮助您开始进行 Oculus Quest 2 Unity 开发和虚拟现实制作。此外,您还将学习如何侧载到 Oculus Quest 和 Quest 2、创建自定义 VR 头像模型、使用 Oculus 控制器和手、进行虚拟现实拍摄以及抓取和距离抓取等技能。您还将了解 VR 中的 UI 交互、运行时调试工具、VR 场景加载以及控制器振动功能。本课程还包括 OpenXR 设置、Unity 的 XR 交互工具包和带有 FinalIK 和 Ready Player Me Avatars 的全身 VR 系统。您将获得共 8.5 小时的随选视频、7 篇文章以及 5 个可下载资源,并将在移动设备和电视上观看,完成课程后将获得结业证书。

💡要求:拥有 Oculus Quest 或 Quest 2 VR 耳机(Oculus Rift 也可以)、至少有 Unity 的初学者经验、拥有支持 Unity 游戏引擎的 PC 或 Mac,并渴望学习虚拟现实开发。

📚课程内容:
– 介绍(2个讲座,共5分钟)
– 使用 XR 交互工具包的 VR 开发基础知识(16个讲座,共2小时34分钟)
– FULLBODY VR 与 Ready PLAYER ME 和 FINAL IK 的集成(4个讲座,共25分钟)
– 与 Oculus 集成的 VR 开发基础(17个讲座,共2小时42分钟)
– 带有交互 SDK 的手部追踪基础(6个讲座,共33分钟)
– 剑与手枪 VR 游戏(16个讲座,共2小时19分钟)

📝说明:全身 VR 系统已更新上线!Oculus Quest 于2019年5月发布,本课程旨在透过提供 Oculus Quest 2 Unity 开发与虚拟现实制作的基本知识和技巧,助您更深入掌握该领域。您还将学习侧载到 Oculus Quest 和 Quest 2、创建自定义 VR 头像模型、使用 Oculus 控制器和手、进行虚拟现实拍摄以及抓取和距离抓取等技能。除此之外,您还将了解 VR 中的 UI 交互、运行时调试工具、VR 场景加载以及控制器振动功能等。本课程还包括 OpenXR 设置、Unity 的 XR 交互工具包和带有 FinalIK 和 Ready Player Me Avatars 的全身 VR 系统,您将获得8.5 小时的随选视频、7 篇文章以及 5 个可下载资源,同时进行适量的缩写。 #vr #oculus #unity

会员分体验会员和永久会员,都可以免费下载本站所有课程软件等资源。

体验会员状态的刷新时间为北京时间上午8:00。AI软件下载后可以永久使用,与会员有效期无关。

本站所有资源支持免费更新,具体规则如下:

  • 登录后单独购买的资源,可以永久免费更新,无时间限制
  • 购买体验会员的用户,在会员到期后,下载的内容将无法继续获得更新
  • 购买永久会员的用户,可以永久免费更新,无时间限制

由于商品的特殊性,本站不支持退款,所以在开通会员之前,请确认你的需求。如果不放心,可以开通体验会员体验,满意再升级其他会员套餐。

从2019年开始已经运行3年多时间,诚信经营,会员过万,所有数据均有3级容灾备份,不存在安全问题。

碰到问题可优先查看文章教程。AI软件相关问题,请先检查自己机器是否为N卡,除非特别注明支持A卡或者CPU,一般默认只支持N卡运行,有些软件需要安装 CUDA 才能运行,请参考CUDA安装教程。其他售前售后问题请添加学术Fun公众号,站长每天上午8-9点,晚上7-8点时间段统一回复解决问题,其他时间看到留言也会第一时间解决。